문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령 (문단 편집) === 흥미도 === 놀이기구의 재미를 수치로 나타낸 것. 높으면 높을 수록 탑승료도 높아지고,[* 탑승료 자체는 격렬도에 의해 결정되지만, 그 비싼 탑승료를 얼마나 오래 받을 수 있는지는 흥미도가 결정한다.] 가치도 높아지는 등 좋아지지만 그만큼 높이기 어렵다. 각종 요소들이 유기적으로 작용해 흥미도에 영향을 끼치기 때문. 롤러코스터 건설 관련 시나리오에서 건설된 롤러코스터가 반드시 갖춰야 할 수치로 등장하며, [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/팬 사이트|팬 사이트]] 내에서도 중요하게 평가되는 수치이다. 그러나 흥미도에 대한 신뢰는 대부분 맹신 수준으로 정밀한 연구는 거의 없다시피 하다. 밑의 목록은 흥미도가 영향을 끼친다고 있다고 알려져 있는 요소이지만, 정확하게는 밝혀지지 않은 것들이다. * 대기줄에 대기하는 시간 * 해당 놀이기구에 대한 마케팅 효과 * 반복 탑승 확률 * 탑승 사진 판매량 * 탑승 시 행복도 증가량 * 탑승 시 에너지 증가량 * 탑승 후 만족 확률 영어로는 Excitement Rating으로 표현되며, 약칭으로 E를 쓴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기